Quando ti arriva una commissione dall'agenzia Azote, per un'illustrazione, dal briefing lungo quanto la lista della spesa, dove devi concentrare, in modo chiaro, concetti come: corridoi ecologici, ricerca, tracciati, confini, scelte di gestione del territorio,l'impatto umano sugli areali di diffusione di piccole specie ( arvicole e anfibi); il tutto inserito nel paesaggio svedese con zone umide, torbiere, foreste e zone deforestate, strade, fiumi, città, aree protette;
quando il committente è un dottorando (Arvid Bergsten) e tiene molto alla copertina della sua tesi tanto da suggerire anche scelte stilistiche e dettagliare ogni aspetto in un brainstorming di mail;
quando riesci, con un'idea buona, a combinare tutto in modo convincente e originale, suggerendo un gioco da tavolo come ambientazione;
quando il tempo è poco e i livelli di Photoshop tantissimi;
quando ti arriva il lavoro stampato dall'Università di Stoccolma, che cita il tuo nome;
beh, scusate, sono soddisfazioni.
A work of mine illustrating very complicated concepts on a PHD thesis (by Arvid Bergsten), printed by Stockholm university.It has been an intricate and complex briefing, solved by describing all the elements required as on a board game.
Seeing it in print is gratification.